chronicles · MJ concept-hub · рецептура

MJ как концепт-хаб — рецептура

стиль Тамерлана: Arcane × Spider-Verse × тимуридская миниатюра · 05.08.2026

Собрано 05.08.2026 из трёх источников: карта SyntX (снята живьём с бота) · ресёрч профессионального MJ-workflow (официальные доки + 5 разобранных продакшенов) · ресёрч стиля Arcane × Spider-Verse. Цель — закрыть визуал ролика о Тамерлане.
Как это делают профи — Gossip Goblin (200M+ просмотров), Nike × Travis Scott, Dressen/Cannes Lions, Promise Studios, Reply
5

принципов, по которым сходятся ВСЕ разобранные продакшены

Норма отбраковки у профи — 20:1–100:1. Nike: 5000+ картинок в препродакшене. Gossip Goblin: 400 промптов / 1600 картинок на ОДНОГО персонажа. Наши «3 попытки и вердикт» — это не разведка, это гадание.

СЦЕНАРИЙ → МУДБОРД → РАЗВЕДКА (дёшево и МНОГО) → ЗАМОК СТИЛЯ → ЗАМОК ПЕРСОНАЖА
→ ПРОХОДЫ ПО ЛОКАЦИЯМ → КАДРЫ ШОТОВ → image-to-video → ПОСТ
1. Объём — это работа
2. Стиль в рефах, не в тексте
3. Замок стиля → потом анимация
4. ~90% цветокора в статике
5. Разведка по локациям

Роли инструментов — ровно наш тракт, просто мы раньше просили MJ быть и художником, и сборщиком одновременно: MJ порождает облик (стиль, персонаж, геройские кадры) → редактор-модель собирает кадры (у профи Nano Banana — «nano banana is just our photoshop», картинка там не рождается) → видеомодель оживляет (Kling/Veo, никогда text-to-video).

2 · Матчасть MJ (август 2026) — что изменилось, пока мы сидели на --v 7

ФактЧто это меняет для нас
Дефолт — V8.2 (24.07.2026). ~5× быстрее, нативный 2K --hd, лучше эстетиканаш guard «--v 7» устарел для стилевой работы
--oref работает ТОЛЬКО в V7. В V8 параметр принимается, но джоба молча уходит на V7кадры с персонажем = V7-эстетика без 2K. Развилка ниже
--sv (версия sref-движка): V8 = только 6 и 7, дефолт 7. --sv 7 ставит стиль выше сюжета, --sv 6 — сюжет выше стиляответ на нашу претензию «MJ валит постановку» — лечится параметром
Веса :: внутри --sref — мёртвый V6-синтаксиспропорцию стилей держим ЧИСЛОМ рефов (2 Arcane + 1 SV = 2:1), силу — только --sw
--sw действует на коды сильнее, чем на картинкикоридоры: коды 65–175, image-refs 150–300. Старый guard «--sw 400/600» — пережим
sref-код осмыслен только как тройка (код, версия, --sv). Коды до 16.06.2025 требуют --sv 4, которого в V8 нетчужие библиотеки кодов почти бесполезны; свой код добываем сами
--sref random в draft-режиме = 24 разных стиля за один дешёвый прогон; код читается из текста готовой джобыглавный разведчик стиля. Draft-тумблер в SyntX ЕСТЬ
--exp (эстетика): рабочие значения 5–25, выше 50 глушит остальные ручкиновая ручка, у нас не использовалась
Высокие --s/--exp конкурируют с --orefподнял стилизацию — поднимай --ow, иначе лицо Тамерлана уплывёт
Editor до сих пор на V6.1 даже для V8-картинокправки в MJ-редакторе откатывают на 2 поколения — мелкий ремонт лучше в Banana
MJ-видео: 5с (extend до 21), 480/720p, не принимает --sref/--oref, но лучше всех сохраняет painterly-фактуру исходникапревиз и «оживить кадр» — да; основной аниматор — нет
Seed в V8 «99% identical», официально НЕ для консистентностине строить на seed ничего

Чего в MJ вообще не существует

SEO-фальшивки из гайдов: --videoprep, --pw, --sref random-32, «апскейл до 8K», --cref в V7+.

3 · Целевой стиль: Arcane × Spider-Verse — как складывать и не получить кашу

3.1 · Это не два конкурирующих стиля, а два разных слоя

СЛОЙ ФОРМА        стилизованный 3D-объём, читаемый силуэт      [Arcane]
СЛОЙ ПОВЕРХНОСТЬ  ручная роспись, мазок, матовость             [Arcane]      ← доминанта
СЛОЙ КОМПОЗ       растр, несведение красок, штрих, контур      [Spider-Verse] ← доза
СЛОЙ ДВИЖЕНИЕ     «на двойках» 12 к/с, смазы, спидлайны        [Spider-Verse] ← в анимации

У Sony Imageworks весь Spider-Verse-look — буквально пост-обработка поверх 3D (25+ кастомных нод в Nuke). Поэтому слои складываются: полный Arcane-блок + максимум ДВЕ ручки Spider-Verse на кадр. Три и больше — MJ схлопывает в «комикс».

Половина Spider-Verse у нас уже внедрена: anim.py (Grok, покадровая, 12 к/с) — это и есть «animate on twos». Делим SV-компонент по адресам: растр/несведение/контур → в статику, степ-фреймрейт/смазы → в анимацию, зерно/халфтон → в пост (film.py).

3.2 · Промпт-ядро (гибрид E — на замер против наших A/B/C/D)

STYLE: a frame from an adult animated historical feature. Stylized 3D forms with
real volume and a cinematic camera; every surface is HAND-PAINTED — directional
brush marks following the curvature of skin, lacquered armour, silk and glazed
tile, cross-hatching, strokes left unblended, two or three tone steps per surface
with a clean boundary. Matte, few hand-placed highlights, no rendered speculars.
Contours drawn freehand, slightly shaky. Light and shadow painted into the texture.
GRAPHIC TREATMENT, restrained: hatch lines inside the deepest shadows, accent ink
line on the main silhouette only, aged paper grain over the whole frame.
Palette set by drama, not physics.

Негатив: --no anime, kids cartoon, 3d render, glossy plastic, photorealistic skin (максимум 5 групп; расширения — по одному: bokeh · oil painting on canvas · vector flat · text).

3.3 · Словарь-ловушки (проверено нашими же провалами)

НельзяПочемуВместо
painting существительнымкоманда «сделай картину» → холст/маслопризнаки поверхности глаголами: brush marks, strokes left unblended
cartoon, comic book, animatedдетский 3D-мульт / плоский комиксadult animated feature, halftone, misregistration
unreal engine, octane, 8k, ray tracingиз народных «Arcane-промптов», тянут в глянцевый CGI — наш главный браквычистить полностью
названия франшиз (arcane style)активирует фан-арт+аниме, юр. рискописание техники (и работает лучше)

3.4 · Sref-коды под Arcane/Spider-Verse — их НЕТ

Проверены midlibrary (2800 стилей), srefhunt, kinomoto, kajimelo, promptsref: все совпадения по слову «Arcane» — ложные (сюрреалистичный скетч, акварель-аниме за пейвол $29). Spider-Verse как категория отсутствует. Плюс 90% библиотек — эпоха --sv 4, убитого в V8.

Вывод: свой код канала добываем сами (это и есть эксклюзив — чужой код по определению не эксклюзив): image-sref из наших arcane-refs/ → разведка --sref random в draft → отбор → фиксация тройки (код, версия, --sv) в библии.

3.5 · Свой стиль: тимуридская миниатюра вместо Бен-Дэя

Комикс-растр на историческом Тамерлане — анахронизм («супергеройский» тон). Замена 1:1 по функции «графика внутри кадра», исторически когерентная:

Приём Spider-VerseЗамена под Тамерлана
Ben-Day dots / CMYK-растрзерно бумаги, кракелюр, потёртость пигмента
несведение печатиразъезд контура и заливки, как в ручной раскраске гравюры
панели комиксаорнаментальные картуши, поля рукописи
кёрби-краклплоское сусальное золото, лучи как орнамент
перспектива комикс-панелиобратная перспектива миниатюры, вид сверху на битву

Токены: Persian miniature, Timurid manuscript illumination, flat gold leaf, ornamental cartouche border, aged paper grain, no linear perspective. Результат — «Fortiche-фактура на структуре тимуридской миниатюры»: свой визуальный язык, которого нет ни у кого в нише (цель канала), а не имитация двух чужих.

4 · Правила работы с рефами (сводка обоих ресёрчей + наша практика)

5 · Слой SyntX — что из этого доступно у нас

Полная карта: chronicles.obahoba.com/mj-hub/syntx/ (снята с бота 05.08).

Механика (проверено нашими скриптами): сетка 2×2 → полноразмер кнопкой «Выбрать #N» (1456×816) → оригинал по прямой ссылке из entities (Telegram жмёт). Эмодзи чистить. Драйвер: mj.py (random/коды/URL, --pick), arcane_mj.py (образец image-sref).

Проверить тестами (не знаем): проходит ли --sv текстом (ручка №1!) · permutations {a,b} · --seed · --hd · цена draft-прогона · печатает ли бот код при random в draft.

6 · Рецептура под Тамерлана

6.1 · Развилка, которую решаем ДО старта
V7 или V8.2?

Тамерлан — сквозной герой ⇒ все кадры с ним --oref утащит на V7

Смешение V7-персонажа с V8.2-фонами даёт видимый шов (Gossip Goblin поэтому весь фильм делает на V7). Решение: разведку стиля гоним на V8.2 (быстрее/дешевле/красивее), боевой продакшн-стандарт ролика фиксируем ПОСЛЕ теста §6.2 — если V7-эстетика на найденном стиле не хуже, весь ролик на V7 ради единства с oref-кадрами.

6.2 · Тестовый прогон — рабочий чек-лист (порядок дёшево → дорого)

  1. Шаг 0 — бесплатно/копейки. Тест-запросы: проходит ли --sv 6 текстом через SyntX; печатается ли код у --sref random в draft. От --sv зависит, управляем ли балансом «стиль vs постановка» вообще.
  2. Шаг 1 — draft. --sref random на тестовом сюжете «воин в пластинчатом доспехе, 3/4, боковой свет, каменная стена». Сохранять ВСЕ коды. Отбор по трём бинарным признакам: мазок есть / объём есть / холста нет.
  3. Шаг 2. Реф-паки через Хранитель: Arcane уже есть (arcane-refs/flat/), собрать SV-пак (5–8 однородных кадров, средние планы, без крупных лиц) — сейчас его нет.
  4. Шаг 3 — грид 6 конфигураций на ОДНОМ сюжете (--ar 16:9 --s 250):
    #КонфигурацияГипотеза
    1ядро E текстом, без рефовработает ли формулировка сама
    2--sref <2 Arcane> --sw 200база фактуры
    3--sref <2 Arcane + 1 SV> --sw 200гибрид 2:1 числом рефов
    4конфиг 3 + --sv 6 (если прошло)вернулась ли постановка
    5лучший код из шага 1, --sw 150эксклюзив канала
    6конфиг 3 + тимуридский слой §3.5свой язык
  5. Шаг 4. Победителя — в «Описатель»: вытащить формулировки, которыми сама MJ описывает этот look (калибровка промпт-языка под текущую модель).
  6. Шаг 5. Свипы по одной ручке (метод Nick St. Pierre): --s, потом --sw, потом --exp — на одном опорном промпте. Зафиксировать рецепт.
  7. Шаг 6 — замок. Тройка (код, версия, --sv) + реф-пак + рецепт параметров → в STYLE-BIBLE. Тамерлан: --oref banana_ref --ow 200 + свип ow 100/200/300.

Смета шагов 0–5: примерно ⚡30–60 (draft-разведка дешёвая, грид ~⚡4×6×2 попытки, свипы ~⚡20). Точная цена draft-прогона снимется на шаге 0 из окна бота.

6.3 · Что дальше (после утверждения стиля)

6.4 · Предлагаемые правки STYLE-BIBLE — ждут «да» Тимура

  • Guard «--v 7» → «разведка стиля V8.2, продакшн-версия — по результату теста 6.1».
  • Guard «--sw 400/600» → «image-refs 150–300, коды 65–175».
  • Добавить: --sv 6/7 (стиль vs постановка), запрет ::-весов, тройка (код, версия, sv), Хранитель вместо obahoba-хостинга рефов, exp-коридор 5–25, правило «oref → V7».

7 · Юридический контур (кратко)

Стиль копирайтом не защищён — мы генерим Тамерлана, не Джинкс, это зона «стиль», не «персонаж» (принципиально безопаснее того, за что судят MJ: Disney/Universal 06.2025, WBD 09.2025, в процессе). Но: кадры сериалов как --sref — только внутренний R&D; к публикации сойти на свой числовой код (в производственной цепочке финала чужих кадров быть не должно). Названия франшиз в промптах не писать.

Отдельный реальный риск — фильтр насилия MJ на батальных сценах (башни черепов и т.п.) + наш YT-policy-гейт. TBD: чей MJ-аккаунт у SyntX и какая лицензия на коммерческое использование вывода.

Честные оговорки

Документ — синтез 3 источников (карта SyntX + 2 ресёрча, 825 и 486 строк), ничего здесь ещё не проверено на реальном рендере Тамерлана. Развилка V7/V8.2, --sv текстом, цена draft-прогона и печать кода при random — открытые вопросы, закрываются только Шагом 0-1 теста §6.2.

Sref-коды под Arcane/Spider-Verse не существуют в публичных библиотеках — свой код ещё предстоит добыть, гарантии результата на входе нет. Лицензия SyntX-аккаунта MJ на коммерческое использование — не выяснена.

projects/chronicles · MJ concept-hub · рецептура · 05.08.2026
Источники: SYNTX-MJ-LAYER.md · research-mj-workflow.md (825 строк) · research-arcane-spiderverse-mj.md (486 строк) · карта SyntX