Тракт канала: Seedream → Banana (текст в бронзе) → Grok (оживление) → Kodachrome. Потрачено на этап: ⚡44 ≈ 145 ₽ · клипы 6 с · 12 к/с · статика-исходники — в галерее вариантов.
CHAPTER I / RUBICON врезаны в саму бронзу (Banana-edit, попадание с первой попытки): литые буквы, та же патина и свет, что у стены. Анимация: тёплый луч ползёт по рельефу, блики зажигаются на гранях букв один за другим, пыль в свете. Нюанс: наезд к концу клипа подрезает крайние буквы — первые 4 секунды титул целиком; лечится правкой траектории (без наезда / наезд меньше), это перегенерация ⚡8.
Те же литые буквы на чисто чёрном фоне (углы 0–2 RGB): кромки букв разгораются, искры, фон не шевелится. Наложение — screen-blend, чёрный вычитается сам, хромакей не нужен; «появление» даёт fade-in слоя (Grok честного старта из черноты не даёт — i2v всегда стартует с исходного кадра). Справа — демо поверх мастер-кадра Рубикона.
Причину шва нашёл в промпте («thin dark strip» — модель исполняла дословно), формулировка исправлена в titlebg.py. Облака кипят слоу-мо, молния бьёт, пыль тянет по равнине, угли пульсируют. Самый живописный по мазку. Текст — слоем Mars в монтаже.
Ткань оседает под своим весом, пыль и дым плывут, искры справа, блики бегут по золотой кайме. Текст — слоем Mars в монтаже.
Клик — оригинал 4K (5504×3072). Исходники и скрипты: research/storikon-teardown/ — titlebg.py · titlecard.py · titleanim.py · title_shots.json.
Что дальше: вердикт по рельефу (оставить наезд / убрать) → фикс традиционного кегля и позиции титула как шаблона канала → та же пара «в камне + на чёрном» штампуется для любой главы: два прогона Banana (⚡2,4) + два Grok (⚡16) на главу. Русская версия титула («ГЛАВА I · РУБИКОН») делается тем же трактом — Banana кириллицу тянет, проверим на выбранном варианте.