Одна тест-сцена (лагерь, офицер и легионер у стола с картой) прогнана через 4 промпт-ядра (A/B/C/D, две ветки — Arcane и Pendulo/Runaway), 3 движка (Nano Banana PRO, Seedream 4.0, Midjourney V8.2) и с разным набором рефов, чтобы увидеть на одной сцене, где стиль реально держится, а где модель уезжает в CG-рендер.
Самая сильная живопись из всех 11: настоящий мазок на форме, матовость, драматический свет. Плата — sref утащил причёску и типаж обоих героев в сторону референса (тёмные волосы, черты лица), мизансцена слегка переиграна (фиолетовая молния фоном).
Лучший баланс: скульпт с ручной росписью держится по всему кадру, композиция и мизансцена — точно по сценарию, лица героев не скопированы с рефов (роли style/environment сработали). Самый пригодный для продакшна результат в гриде.
Точнее всех попал в задачу ветки D: плоские цветовые зоны, тонированный (не чёрный) контур, комикс-подача — ровно то, что описывает исследование Pendulo/Runaway, и без единой текстовой инструкции про это — всё дал sref.
| # | Конфигурация | Объём есть | Рисованная текстура на форме | Не фотореал | Не масло | Примечания |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Banana · A · без рефов | да | слабо | да | да | Плоская мультяшная заливка, мазка почти нет — ядро A само по себе не держит текстуру без рефов. |
| 2 | Banana · B · без рефов | да | да | да | да | Лучшее «текст-онли» попадание: видимый мазок на лице/броне/ткани, скульптурная форма держится. |
| 3 | Banana · C · без рефов | да | штриховка, не мазок | да | да | Кросс-хэтч читается как тушь/гравюра, а не живопись — «графичность текстуры» ушла в другую сторону. |
| 4 | Banana · D · без рефов | умеренно | н/п (плоские зоны по замыслу) | да | да | Контур скорее чёрный, чем тонированный (см. §8.8 анти-словаря) — комикс, но не совсем Runaway. |
| 5 | Banana · B + Arcane роли | да | да | да | да | Лучший управляемый результат: роли рефов сработали, лица не скопированы, богаче фон (деревья, костёр). |
| 6 | Seedream · B + Arcane + DO NOT COPY | геометрия, не скульпт | нет | не фото, но CG | да | Уехал в low-poly papercraft — мазка нет вообще, форма огранена гранями, а не расписана. |
| 7 | Seedream · A + Arcane, без гварда | да | нет | нет — глянцевый CG | да | Чистый Pixar-рендер; веснушки легионера скопированы с char_05 — гвард DO NOT COPY подтверждённо необходим. |
| 8 | Seedream · D + Pendulo | да | нет | нет — глянцевый CG | да | Полный провал ветки D на Seedream: ни плоских зон, ни тонированного контура — типовой 3D-мульт. |
| 9 | MJ · Arcane sref | да | да | да | да | Формально лучший результат грида; но sref заметно тянет типаж/причёску героев к рефу — плата за качество стиля. |
| 10 | MJ · Runaway sref | умеренно (плоские зоны) | н/п (по замыслу D — не мазок) | да | да | Точнее всех попал в задачу ветки D без единого слова текста — тонированный контур, комикс-альбом. |
| 11 | бонус · Seedream 4.5 · B + Arcane | да | нет | нет — глянцевый CG | да | Тот же провал, что и 4.0, даже более отполированный рендер. 4.5 НЕ решает больную тему Seedream. |
Все 11 конфигураций отработали с первого раза, повторных генераций не потребовалось. Единственная техническая заминка — WebView-переключатель модели Seedream не находил кнопку на одном заходе (гонка навигации бота), решилось повторным входом в раздел; на итоговых кадрах не сказалось. Seedream 4.5 в боте есть — бонус отработан, но результат идентичен по проблеме 4.0 (см. #11), поэтому боевая версия остаётся 4.0 без изменений.