База — конфигурация №9 большого грида (MJ V8.2, --sref на два кадра
Arcane, --ar 16:9): формально самый сильный мазок и живопись из 11 конфигураций,
но с известной ценой — руки и глюки фона. Часть 1 — параметрический замер против этих
артефактов на той же контрольной сцене. Часть 2 — шесть планов лучшим найденным рецептом.
Контрольная сцена грида (офицер и легионарий у стола с картой), сжатая версия. Каждый кадр — лучшая четверть из сетки 2×2, отобранная глазами.
Upscale Subtle/Creative после выбора нет: пост-выбор предлагает
✏️ Remix: тонкий / ✏️ Remix: креативный — это регенерация с правкой
промпта, а не чистый апскейл, поэтому не применялась. 1e = тот же файл, что и победитель 1d,
выбор зафиксирован как финальный рецепт без дополнительного шага.
MJ V8.2 · --sref на 2 кадра Arcane (arcane_char.jpg + arcane_env.jpg) ·
--sw 120 · --ar 16:9 · качество-хвост в конце промпта ·
негатив через --no (бот поддерживает нативный MJ-параметр).
<СЦЕНА, 2-4 строки, эпоха в предметах, ракурс три четверти, без слов из анти-словаря> clean detailed rendering, coherent anatomy, correct hands, sharp readable details. --ar 16:9 --v 8.2 --sref https://chronicles.obahoba.com/style-grid/refs/arcane_char.jpg https://chronicles.obahoba.com/style-grid/refs/arcane_env.jpg --sw 120 --no artifacts, deformed hands, extra fingers, glitch, mangled faces
| # | Конфигурация | Руки | Лица | Предметы/эпоха | Геометрия/фон | Примечания |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1a | sw60 | чисто | чисто | чисто | чисто | Самый чистый по артефактам, но стиль слабее — меньше «Arcane-мазка», ближе к обычной цифровой живописи. |
| 1b | sw120 (база) | слабая слитность пальцев опорной руки | чисто | чисто | лиловая молния в небе (глюк фона) | Контроль грида — сильный стиль, но обе найденные проблемы из ТЗ подтверждаются на этой сцене. |
| 1c | sw175 | чисто | чисто | трубы/фэнтези-реквизит из Arcane тянутся в кадр | усиленная лиловая молния | Более сильный sref сильнее тащит СЕТТИНГ Arcane (Zaun), а не только манеру письма — самый рискованный вариант для «римского» канона. |
| 1d | sw120 + хвост + --no | чисто, 5 пальцев на обеих руках | чисто | чисто | чисто | Победитель. Негатив и качество-хвост реально убрали и слитность пальцев, и глюк неба — без потери силы стиля. |
| 1e | = 1d (апскейл/выбор) | чисто | чисто | чисто | чисто | Тот же файл — «Выбрать #N» в этом боте уже отдаёт финальное качество, см. finding выше. |
| S1 | костёр | чисто | чисто | чисто | чисто | Единственное отступление от сценария — второй легионер получился женского типажа (не артефакт, дрейф типажа от sref). |
| S2 | колонна | хват оружия переднего солдата читается неоднозначно | чисто | чисто | чисто | На общем плане это ожидаемо слабое место — вал и палисад отыграны хорошо, точно по сцене. |
| S3 | полководец | чисто | чисто | чисто | чисто | Лучший кадр части 2 — рука на навершии меча идеально читается, лагерь корректно расфокусирован. |
| S4 | шатёр | сжатые кисти на столе — форма неоднозначна | чисто | чисто | пламя лампы фиолетового оттенка (не масляный огонь) | Единственный интерьер серии — держит тёплый свет по сцене, но лампа окрашена в нехарактерный цвет. |
| S5 | натюрморт | н/п (рук в кадре нет) | н/п | чисто | чисто | Кружка, монеты, кинжал, свиток, верёвка — всё читается, ни одного лишнего предмета. |
| S6 | улица | чисто | чисто (герой к камере, прохожий спиной — по правилу) | чисто | чисто | Обе руки торговца развёрнуты в жесте, пальцы считаются корректно на обеих. |
Итог: 8 из 11 кадров без каких-либо отмеченных артефактов (1a, 1d, 1e, S1, S3, S5, S6 — чисто; S2 — под вопросом читаемость хвата, не деформация). Обе проблемы, ради которых ставился замер (руки и фоновые глюки), победивший рецепт 1d/1e снял полностью на контрольной сцене и подтвердил на 5 из 6 планов части 2.