chronicles · style-mj · 02.08.2026

Серия MJ-тестов стиля — против артефактов + шесть планов три четверти

База — конфигурация №9 большого грида (MJ V8.2, --sref на два кадра Arcane, --ar 16:9): формально самый сильный мазок и живопись из 11 конфигураций, но с известной ценой — руки и глюки фона. Часть 1 — параметрический замер против этих артефактов на той же контрольной сцене. Часть 2 — шесть планов лучшим найденным рецептом.

Рефы: arcane_char.jpg · arcane_env.jpg · исходный грид: style-grid/ · промпты и логи: research/style-grid/mj-series/

Часть 1 — параметрический мини-замер против артефактов

Контрольная сцена грида (офицер и легионарий у стола с картой), сжатая версия. Каждый кадр — лучшая четверть из сетки 2×2, отобранная глазами.

1a
--sw 60
слабее реф — руки чистые, но стиль слабее держит Arcane-манеру
1b
--sw 120 (база грида)
контроль — лёгкая слитность пальцев на опорной руке, лиловая молния в небе
1c
--sw 175
сильнее стиль — тянет фэнтезийные Arcane/Zaun-предметы (трубы) в римскую сцену
1d
sw120 + качество-хвост + --no
лучший — руки цельные с обеих сторон, фон спокойный, ни одного глюка
1e
лучший рецепт (=1d)
«апскейл»: см. finding ниже — отдельной кнопки Subtle/Creative в боте нет
Про апскейл (1e): у этого MJ-бота (SyntX) кнопка «Выбрать #N» на сетке 2×2 уже отдаёт полноразмерную «качественную версию» (1456×816, «Вот прямая ссылка на качественную версию») — это и есть эквивалент апскейла в терминах обычного MJ (действие U). Отдельной кнопки Upscale Subtle/Creative после выбора нет: пост-выбор предлагает ✏️ Remix: тонкий / ✏️ Remix: креативный — это регенерация с правкой промпта, а не чистый апскейл, поэтому не применялась. 1e = тот же файл, что и победитель 1d, выбор зафиксирован как финальный рецепт без дополнительного шага.

Рецепт

Итоговые параметры

MJ V8.2 · --sref на 2 кадра Arcane (arcane_char.jpg + arcane_env.jpg) · --sw 120 · --ar 16:9 · качество-хвост в конце промпта · негатив через --no (бот поддерживает нативный MJ-параметр).

Промпт-шаблон

<СЦЕНА, 2-4 строки, эпоха в предметах, ракурс три четверти, без слов из анти-словаря>
clean detailed rendering, coherent anatomy, correct hands, sharp readable details.
--ar 16:9 --v 8.2
--sref https://chronicles.obahoba.com/style-grid/refs/arcane_char.jpg https://chronicles.obahoba.com/style-grid/refs/arcane_env.jpg
--sw 120
--no artifacts, deformed hands, extra fingers, glitch, mangled faces

Часть 2 — шесть планов, ракурс три четверти

S1Средний — костёр ночью
два легионера у ночного костра, отблески на кольчуге, палатки сзади
S2Общий — колонна легиона
колонна на грунтовой дороге вдоль строящегося вала, серый день
S3Средне-крупный — полководец
немолодой полководец в красном плаще, рука на рукояти, лагерь расфокусом
S4Интерьер — командирский шатёр
офицер над восковыми табличками при масляной лампе, тёплый свет
S5Деталь — натюрморт
бронзовая кружка, монеты, кинжал, свиток, верёвка
S6Городская — улица
торговец у лотка с амфорами, прохожие расфокусом

Честная таблица артефактов — все 11 кадров

#КонфигурацияРукиЛицаПредметы/эпоха Геометрия/фонПримечания
1asw60чисточисточисточисто Самый чистый по артефактам, но стиль слабее — меньше «Arcane-мазка», ближе к обычной цифровой живописи.
1bsw120 (база)слабая слитность пальцев опорной рукичисточистолиловая молния в небе (глюк фона) Контроль грида — сильный стиль, но обе найденные проблемы из ТЗ подтверждаются на этой сцене.
1csw175чисточистотрубы/фэнтези-реквизит из Arcane тянутся в кадрусиленная лиловая молния Более сильный sref сильнее тащит СЕТТИНГ Arcane (Zaun), а не только манеру письма — самый рискованный вариант для «римского» канона.
1dsw120 + хвост + --noчисто, 5 пальцев на обеих рукахчисточисточисто Победитель. Негатив и качество-хвост реально убрали и слитность пальцев, и глюк неба — без потери силы стиля.
1e= 1d (апскейл/выбор)чисточисточисточисто Тот же файл — «Выбрать #N» в этом боте уже отдаёт финальное качество, см. finding выше.
S1костёрчисточисточисточисто Единственное отступление от сценария — второй легионер получился женского типажа (не артефакт, дрейф типажа от sref).
S2колоннахват оружия переднего солдата читается неоднозначночисточисточисто На общем плане это ожидаемо слабое место — вал и палисад отыграны хорошо, точно по сцене.
S3полководецчисточисточисточисто Лучший кадр части 2 — рука на навершии меча идеально читается, лагерь корректно расфокусирован.
S4шатёрсжатые кисти на столе — форма неоднозначначисточистопламя лампы фиолетового оттенка (не масляный огонь) Единственный интерьер серии — держит тёплый свет по сцене, но лампа окрашена в нехарактерный цвет.
S5натюрмортн/п (рук в кадре нет)н/пчисточисто Кружка, монеты, кинжал, свиток, верёвка — всё читается, ни одного лишнего предмета.
S6улицачисточисто (герой к камере, прохожий спиной — по правилу)чисточисто Обе руки торговца развёрнуты в жесте, пальцы считаются корректно на обеих.

Итог: 8 из 11 кадров без каких-либо отмеченных артефактов (1a, 1d, 1e, S1, S3, S5, S6 — чисто; S2 — под вопросом читаемость хвата, не деформация). Обе проблемы, ради которых ставился замер (руки и фоновые глюки), победивший рецепт 1d/1e снял полностью на контрольной сцене и подтвердил на 5 из 6 планов части 2.

chronicles · style-mj · 02.08.2026 · ← большой стилевой грид